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网络游戏玩家012ChinaJoy开幕Discuz助力游戏网站吸引玩家

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来源: 作者: 2019-05-17 14:24:30

1 : 2012ChinaJoy开幕 Discuz!助力游戏网站吸引玩家

2012年ChinaJoy游戏展已开幕,数以万计的游戏爱好者正陆续会聚上海,观看Cosplay表演和众多游戏厂家的新产品、游戏周边产品等。记者发现,参加ChinaJoy游戏展的游戏厂商、游戏网站们大多都采取了专业社区软件Discuz! 搭建自己的论坛,那末论坛对游戏网站、游戏玩家的意义是甚么呢?

对1些大型游戏厂商与游戏网站而言,游戏玩家用户多达数10万乃至百万,这些玩家其实不能逐一参加ChinaJoy游戏展,大多数玩家会通过网站与论坛来了解ChinaJoy详情。以07073游戏网为例,他们派驻了记者、编辑来到ChinaJoy现场,为玩家们带来1手的资讯与报导,与此同时,07073游戏论坛也异常火爆,吸引了大量玩家,发帖量显著提高。

07073游戏论坛的工作人员表示:“每逢ChinaJoy游戏展这几天,论坛的人气都非常旺盛。相比网站而言,论坛的优势是可以更好的让玩家互动与分享,不但可以在线阅读,还可以参与讨论。Discuz! 的用户注册、登陆体系非常简洁,支持快速发帖与回复,方便07073的游戏玩家分享与互动,给论坛带来大量人气。”

另外1家参与ChinaJoy的游戏网站游久网则看中了Discuz! 在移动化方面的体验。许多游戏玩家也都是智能手机用户,他们在参加ChinaJoy时喜欢用手机访问论坛、发帖与回帖。如果用手机直接访问论坛,不但访问速度慢、加载慢,而且论坛页面容易变形,而使用Discuz! 掌上论坛则能取得与PC访问论坛1样的阅读效果,用户不会产生跳跃感。Discuz! 掌上论坛采取了简洁的界面设计与图文混排的阅读方式,目前已推出iOS、Android与WP7版本。

游久网的工作人员表示:“Discuz! 掌上论坛结合了智能手机的特点,支持游戏玩家快速拍照、快速发帖,现在许多手机玩家使用掌上论坛来访问悠久论坛,并热中于使用手机分享自己的游戏截图与所见所闻。”

除07073与游久网以外,像中青宝游戏论坛、金山逍遥网、多玩游戏网、766游戏网、52pk游戏网、游侠网、a9vg、电玩巴士、wow魔兽游戏工会、eve工会、地狱之门工会等游戏论坛和游戏公会,也都使用Discuz! 建设有自己的论坛社区。

除游戏网站外,Discuz! 还广泛的利用在各种行业网站和政府、企业、媒体、电信、金融等多个行业。最新版的Discuz! X2.5凭仗社交化、移动化、新门户系统、新技术体系等6大亮点,已成为愈来愈多社区建站的首选。

2 : 网络玩游戏与写文章

玩游戏与写文章本来是两回事,把二者扯到1起说,仿佛有些牵强。但是,由于有了网络,在网络上玩游戏,在网络上写文章,二者之间便也有了许多共同的地方,扯在1起也就有话可说了。话题就是:在网络上玩游戏与在网络上写文章有甚么不同?或说,这两种网络劳动哪种更值得肯定?

对这个问题,我们先不要急于下结论,而是先来看看在网络上玩游戏的特点,与在网络上写文章的特点有甚么异同,然后比较1下,有比较才能鉴别,这样或许会使我们回答这个问题的思路更加清晰1些。

与传统游戏相比,网络游戏在内容上虽然有许多没有甚么本质区分,但由于载体不同,网络游戏便也显现出诸多不同于传统游戏的特点,主要表现在:第1,时空上的随便性。只要有电脑、能上网,乃至不用上网,随时随地都可以玩,不受时间和空间的限制。第2,身份上的普适性。不分年龄,不分职业,不分阶层,不分性别,不必知道对手是男是女或不男不女,只要能操作,懂规则,人人都能玩。第3,规则上的同等性。竞技双方或多方相互看不见,不至于让对手以“貌”取人,大家的心理优势在1定程度上是同等的,具着名副其实的“蒙面”效果,并且裁判“吹黑哨”做弊的可能性也不大。第4,目标取向的文娱性。虽然也很重视输赢和胜败,但为“生死”而拼搏的全力以赴滋味才最具挑战性。因此,全身心的投入与全身心的放松几近同时存在。游戏中,可以得意忘形,可以笑逐言开,可以喊天骂地,可以不吃不喝不睡,可以用自己最具快感的情势表达心中的意愿。不论胜负,决战其中的愉悦和快感才是最重要的。第5,心理上的满足性。生活中的弱小者在网络游戏中不1定是弱小者,生活中的失败者在网络游戏中也不1定是失败者。在网络游戏中,由于大家具有的外部资源和条件几近是类似的,因此,只要尽1切努力充分发挥自己的能力,就没有人能够阻挡你在网络游戏中可能做1个强者,做1个成功者,做1个成功者。第6,经济上的耗财性。虽然网络游戏不受时间、地点、身份的限制,但需要网络或硬件、软件、电能和相干的条件,这些都需要耗费钱财。固然,能赚钱的玩家也是有的,不过那已不是1般意义上的玩游戏了,而是将玩游戏作为1种职业,这应另当别论。

以上主要是从与传统游戏的比较中,粗略分析1下网络游戏的特点。至于网络游戏与传统游戏区分不大的地方,就不再罗嗦了。固然,如果再进1步仔细分析,网络游戏肯定还有许多不同于传统游戏的特点。由于篇幅所限,在此也就不逐一罗列了。

下面我们再来看看在网络上写文章有甚么特点。应当说,在网络上写文章与在网络上玩游戏,在许多方面具有共同特点,比如时空上的随便性、身份上的普适性、规则上的同等性、心理上的满足性、经济上的耗财性,等等。但是,在网络上写文章与在网络上玩游戏,又有许多不同点,主要表现在:第1,目标取向不同。在网络上写文章更重视实用性,而非文娱性,任何文字的表达都代表了1定意义。表达者特别重视本身观点的表达和表达这类观点的技能使用,而在网络上玩游戏则没必要要这样。第2,社会评价不同。虽然1再有人宣称网络游戏具有开发智力、丰富生活、文娱身心的功能,但这些都是间接的,不能起到吹糠见米的作用,因此,大多数家长还是不喜欢自己的孩子玩网络游戏,玩网络游戏具有社会评价的否定性。而在网络上写文章则不同,由于文章具有的特定功能,它所产生的影响——姑且不论是正面影响还是负面影响——远远大于网络游戏,并且影响的情势也比较直接,因此,这类行动比较容易被社会理解和接受,具有社会评价的肯定性。第3,虚实结合程度不同。我们不能1概认定网络是虚拟世界,但就在网络上玩游戏与在网络上写文章来讲,前者的虚拟程度明显比后者的虚拟程度要大。也就是说,在虚拟演练回归现实并应用于现实的时候,前者所锻炼并得到提高的能力与现实使用这类能力的结合程度要小于后者,并且这类结合,前者所受的条件限制要比后者大。如果条件不成熟或根本就不具有这类条件,那末,前者很难回归现实,也就是“有劲使不上”。第4,思想反应不同。虽然游戏中情势上的工具设备或内容上的背景标签在1定程度上反应出思想性,但由于游戏种类的局限和游戏本身的闭合性,使得这类思想性有可能淹没于游戏性当中(固然,我们也不能忽视网络游戏中的思想性,这里只是相对写文章而言)。而文章的思想反应是不言而喻的,它具有1定程度的开放性。不但写文章的人自己会在文章中反应出1定思想,即便是阅读文章的人,也会受文章的思想影响而调动并结合自己的生活积累,从而作出正确与否、赞同与否的判断。

综上所述,在网络上玩游戏与在网络上写文章,具有时空上的随便性、身份上的普适性、规则上的同等性、心理上的满足性、经济上的耗财性等方面的共同点,而在目标取向、社会评价、虚实结合程度、思想反应等方面却具有不同点。鉴于二者特点上的异同,如何地作出自己的选择,就要看各人的具体情况了。对个人来讲,既不要盲目肯定,也不要轻易否定,由于二者可能都会产生好的或不好的影响。只是对当下具有明确学习任务和工作目标的人来讲,还是应当以完成学习任务和实现工作目标为主,由于那是你的立身之本。( 文章浏览网:www.loach.net.cn )

3 : 移动广告网络Kiip融资1100万美元 为游戏玩家提供真实嘉奖

移动广告网络Kiip今天完成了B轮1100万美元融资,该轮投资商包括Relay Ventures和 True Ventures。Kiip曾在2011年4月融资400万美元。正由于这些资金,Kiip的开发人员已超过400名。Kiip开创人Brian Wong说:“我们利用这些资金招募更多的工程师,组建销售团队,不但继续发展移动广告业务,还会继续提高用户体验。在不影响利用服务的情况下,Kiip将会让广告商和消费者取得最好的服务。”

Kiip打造了全新的广告模式,游戏玩家只需要完成游戏中的升级任务,就能够取得现实生活中的嘉奖。Kiip流露每个月有1亿人次通过它的平台搜索信息,这不是1般的公司能到达的成绩。

Kiip希望打造的不单单是1个广告网络,而是1个面向用户的品牌,Kiip实行这样的嘉奖机制,将它命名为“Kiipsake”,用户如果已使用不同的利用并且到达相应的成绩,那末将取得Kiip的各种嘉奖。

Wong还流露Kiip将开发HTML5版利用的软件包,这意味着你还可以通过玩 Facebook上面的游戏取得嘉奖,固然也包括其他平台。所以我们没必要惊讶Kiip为何会取得如此大笔的投资。

Via TNW

(王盼盼 供雷锋网专稿,转载请注明!)

4 : 旧版网络游戏被终止 玩家不满状告网易被驳回

核心提示:网易公司关闭了1款老版本游戏的运营、开发新游戏,却引来了老版本游戏忠实玩家的不满,1名痴心玩家乃至将网易公司起诉至法院,要求其恢复老版本游戏的运营。 中国站长站(loach.net.cn)讯:网易公司关闭了1款老版本游戏的运营、开发新游戏,却引来了老版本游戏忠实玩家的不满,1名痴心玩家乃至将网易公司起诉至法院,要求其恢复老版本游戏的运营。广州市天河区法院近日判决驳回原告的诉讼要求。

小丘于2005年8月通过点击《网易通行证服务条款》,申请了账号。网易公司在2006年3月至2007年2月之间对某款游戏进行内测。2007年3月,网易公司将该游戏投入第2阶段公然测试,并作出“无穷制注册不删档”的许诺。小丘注册了游戏账号,成为该游戏公测的玩家。2008年1月,网易作出行将关闭老游戏、开启新游戏运营的公告。同年2月,网易终止了老游戏的运营。小丘认为网易停止该游戏运营即同等于删档行动,遂诉至广州市天河区法院。

网易公司辩称,原告要求其恢复老版本游戏的运营并继续更新,既不符合双方的合同约定,更干涉企业经营自主权;原告要求其恢复不删档的许诺无事实根据,所谓永不删档是指不删除任何用户在游戏中的任何数据,而实际上被告也1直没有删除过老游戏的档案;游戏的停止运营是运营商的权利,这既是双方签订的服务条款所约定,也是游戏界的惯例,且完全符合法律规定。

法院经过审理后认为,首先,原告与被告在玩游戏前曾签订了相干服务条款,其中约定“用户或游戏公司可随时根据实际情况中断服务,游戏公司有权单方不经通知终止向用户提供某1项或多项服务;用户有权单方不经通知终止接受游戏公司的服务”。原告虽然主张双方签订的服务条款均属于“霸王条款”,但从条款内容看,原告、被告双方的权利义务是完全1致的,应属有效,且老游戏1直处于公测阶段,被告并未收取费用。

其次,原告主张被告许诺“永不删档”,并进而认为“永不删档”同等于永不停止游戏的运营。法院认为,“永不删档”与永不停止游戏的运营含义其实不相同。依照通常理解,任何1个网络游戏均有1定的运营期限,不可能永无停止1直运营。故判决驳回原告的诉讼要求。该案已宣判并生效。

5 : UZI放假回老家 网吧玩游戏左右美女护体

OMG最近好像放假了uzi也回到了故乡。近日,有网友爆料小狗在宜昌的网咖中现身,左右美女护体。网友表示好想给小狗打1局辅助,玩1把护国神牛。

网友围拥狗儿:

与粉丝们的合影,拖鞋好评:

网咖打出提示,我们今天不打游戏,我们看小狗!

我狗喜获左右美女护法:

这个网咖可以吹1波啦

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